Dit is een oude revisie van het document!
Firewall
De Tulpencraft-servers gebruiken firewalld als host-based firewall.
Firewalld beheert netwerktoegang via zogenaamde zones, services, poorten en aanvullende regels. De configuratie kent daarbij een onderscheid tussen de actieve runtime-configuratie en de permanente configuratie.
De firewall vormt samen met de netwerkarchitectuur, SELinux, SSH-hardening en Fail2Ban een belangrijke beveiligingslaag binnen Tulpencraft.
๐ฏ Doel
Het uitgangspunt voor de Tulpencraft-firewall is:
Alleen netwerkverkeer toestaan dat daadwerkelijk noodzakelijk is.
Een service die lokaal draait, betekent niet automatisch dat deze vanaf het netwerk bereikbaar moet zijn.
Daarom wordt per server bepaald:
- welke services actief zijn;
- welke poorten noodzakelijk zijn;
- vanaf welke netwerken toegang nodig is;
- of een service publiek of uitsluitend intern bereikbaar moet zijn.
๐ Netwerkarchitectuur
Tulpencraft gebruikt een centrale Velocity Proxy als toegangspunt.
INTERNET
โ
โ TCP 25565
โผ
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
โ Velocity Proxy โ
โ mc-proxy001 โ
โโโโโโโโโโฌโโโโโโโโโ
โ
โผ
Lobby
โ
โโโโโโโโโโโโโโผโโโโโโโโโโโโโ
โผ โผ โผ
Survival Events toekomst
De backendservers zijn niet bedoeld om rechtstreeks vanaf internet bereikbaar te zijn.
Dit betekent dat een speler niet rechtstreeks verbinding maakt met:
Survival Lobby Events
maar altijd via de netwerkarchitectuur van Tulpencraft.
๐ฅ Firewalld
De firewallservice wordt geleverd door firewalld.
Status controleren:
sudo firewall-cmd --state
Verwachte uitvoer:
running
De service kan worden gecontroleerd met:
sudo systemctl status firewalld
Ingeschakeld bij het opstarten:
sudo systemctl is-enabled firewalld
๐๏ธ Zones
Firewalld gebruikt zones om een vertrouwensniveau aan netwerkverbindingen te koppelen. Interfaces en bronnen kunnen aan een zone worden gekoppeld en binnen die zone worden services en poorten toegestaan.
De standaardzone kan worden bekeken met:
sudo firewall-cmd --get-default-zone
Actieve zones:
sudo firewall-cmd --get-active-zones
De configuratie van de actieve zone:
sudo firewall-cmd --list-all
Alle zones:
sudo firewall-cmd --list-all-zones
๐ Public zone
Voor een server met een publiek netwerkinterface wordt doorgaans de public zone gebruikt.
Deze zone is bedoeld voor netwerken waarvan andere systemen niet automatisch worden vertrouwd. Alleen expliciet toegestane services en poorten worden beschikbaar gesteld.
Voor Tulpencraft is dit met name relevant voor de proxy.
๐ช Proxy-firewall
De Velocity Proxy vormt het publieke toegangspunt van het Minecraft-netwerk.
De belangrijkste publiek toegankelijke poort is:
| Poort | Protocol | Doel |
|---|---|---|
25565 | TCP | Minecraft / Velocity |
De poort wordt expliciet geopend:
sudo firewall-cmd --permanent --zone=public --add-port=25565/tcp sudo firewall-cmd --reload
Controle:
sudo firewall-cmd --zone=public --list-ports
Verwacht onder andere:
25565/tcp
๐ SSH
SSH is een beheerinterface en wordt niet beschouwd als een Minecraft-netwerkdienst.
Wanneer SSH publiek bereikbaar moet zijn, wordt de SSH-service expliciet toegestaan:
sudo firewall-cmd --permanent --zone=public --add-service=ssh sudo firewall-cmd --reload
Controle:
sudo firewall-cmd --zone=public --list-services
SSH wordt daarnaast beschermd door de maatregelen beschreven in:
waaronder:
- SSH-sleutels;
- uitschakelen van directe root-login;
- uitschakelen van wachtwoordauthenticatie;
- Fail2Ban;
- beperkte gebruikersrechten.
๐ Backendservers
Backendservers zoals Survival en Events worden niet publiek aangeboden.
Het uitgangspunt is:
Internet โ X โ Survival
maar:
Internet โ โผ Velocity โ โผ Survival
De firewall op een backendserver moet daarom geen algemene publieke Minecraft-poort openen.
De exacte interne netwerkregels zijn afhankelijk van de uiteindelijke netwerkconfiguratie van de Tulpencraft-infrastructuur.
๐ Lobby
De lobby bevindt zich momenteel op dezelfde host als de proxy:
mc-proxy001 โ โโโ Velocity โ โโโ Lobby
Dit is onderdeel van de huidige kosten- en infrastructuurkeuze.
Omdat de lobby lokaal op dezelfde host draait als Velocity, hoeft de lobbypoort niet publiek beschikbaar te worden gesteld voor spelers.
De proxy communiceert lokaal met de lobby.
๐งฑ Survival
Survival draait als afzonderlijke VM op de huidige Proxmox-infrastructuur.
De server is niet bedoeld als publiek Minecraft-entrypoint.
De gewenste netwerkstroom is:
Speler โ โผ Velocity โ โผ Survival
Niet:
Speler โ โผ Survival
De firewall en netwerkconfiguratie moeten deze architectuur ondersteunen.
๐ฎ Events
Voor toekomstige Events-servers geldt hetzelfde uitgangspunt.
Een Events-server wordt niet zelfstandig aan het internet blootgesteld wanneer dit niet noodzakelijk is.
De gewenste architectuur is:
Speler โ โผ Velocity โ โผ Events
Eventuele uitzonderingen moeten worden gedocumenteerd.
๐ฆ Services versus poorten
Firewalld ondersteunt zowel vooraf gedefinieerde services als losse poortdefinities.
Een service is een verzameling van bijbehorende netwerkregels, bijvoorbeeld SSH, HTTP of HTTPS.
Voor standaarddiensten heeft het daarom de voorkeur om een service te gebruiken:
sudo firewall-cmd --permanent --add-service=ssh
Voor applicaties zonder geschikte standaardservice kan een specifieke poort worden geopend:
sudo firewall-cmd --permanent --add-port=25565/tcp
Daarna:
sudo firewall-cmd --reload
โ ๏ธ Runtime versus permanent
Firewalld kent twee configuratielagen:
Runtime
Een runtime-regel wordt direct actief, maar is niet automatisch blijvend na een reload of reboot.
Bijvoorbeeld:
sudo firewall-cmd --add-port=25565/tcp
Permanent
Een permanente regel wordt opgeslagen in de firewallconfiguratie:
sudo firewall-cmd --permanent --add-port=25565/tcp
Daarna wordt de actieve configuratie opnieuw geladen:
sudo firewall-cmd --reload
Voor productieservers gebruiken we bij voorkeur permanente configuratie, zodat de firewallconfiguratie na een reboot behouden blijft.
๐ Firewallconfiguratie controleren
Volledige configuratie:
sudo firewall-cmd --list-all
Alle actieve zones:
sudo firewall-cmd --list-all-zones
Openstaande services:
sudo firewall-cmd --list-services
Openstaande poorten:
sudo firewall-cmd --list-ports
Beschikbare services:
sudo firewall-cmd --get-services
De actieve interfaces:
sudo firewall-cmd --get-active-zones
Deze commando's behoren tot de belangrijkste controles tijdens de hardening van een nieuwe server.
๐ Luisterende poorten controleren
De firewallconfiguratie vertelt niet welke applicaties daadwerkelijk luisteren.
Daarom wordt ook gecontroleerd met:
sudo ss -tulpn
Dit maakt bijvoorbeeld zichtbaar:
Velocity โโโ 0.0.0.0:25565 SSH โโโ 0.0.0.0:22
Een belangrijke securitycontrole is daarom:
Welke poorten luisteren daadwerkelijk, en welke daarvan zijn via de firewall bereikbaar?
Een poort die niet nodig is, moet bij voorkeur helemaal niet door een applicatie worden geopend.
๐งช Nieuwe poort openen
Wanneer een nieuwe service een netwerkpoort nodig heeft, wordt eerst bepaald:
- waarom de poort nodig is;
- of de service publiek of intern moet zijn;
- welk protocol noodzakelijk is;
- vanaf welke bronnen toegang noodzakelijk is;
- of een bestaande firewalld-service gebruikt kan worden.
Daarna wordt de regel toegevoegd.
Bijvoorbeeld:
sudo firewall-cmd --permanent --zone=public --add-port=<PORT>/<PROTOCOL> sudo firewall-cmd --reload
Daarna controleren:
sudo firewall-cmd --zone=public --list-all
๐๏ธ Poort verwijderen
Wanneer een dienst niet meer nodig is, wordt de firewallregel verwijderd.
Bijvoorbeeld:
sudo firewall-cmd --permanent --zone=public --remove-port=25565/tcp sudo firewall-cmd --reload
Daarna:
sudo firewall-cmd --zone=public --list-ports
๐ Bron-IP beperken
Niet iedere service hoeft vanaf het volledige internet bereikbaar te zijn.
Wanneer een service bijvoorbeeld uitsluitend vanaf een beheer-IP of intern netwerk bereikbaar moet zijn, kan firewalld hiervoor uitgebreidere regels gebruiken.
Hiervoor kunnen onder andere rich rules worden gebruikt. Firewalld ondersteunt hiermee bron- en bestemmingsadressen, logging en aanvullende voorwaarden.
Voorbeeldconcept:
Internet โ X โ beheerpoort Beheer-IP โ โผ beheerpoort
Dit heeft de voorkeur boven een publiek toegankelijke beheerinterface wanneer de netwerkarchitectuur dit mogelijk maakt.
๐ Logging
Firewallgebeurtenissen kunnen onderdeel zijn van de algemene serverlogging.
De firewallservice:
sudo journalctl -u firewalld
Daarnaast kunnen kernel/netfilter-gerelateerde gebeurtenissen afhankelijk van de configuratie via het systeemlog beschikbaar zijn.
Firewalllogging wordt niet zonder reden maximaal aangezet.
Te uitgebreide logging kan zelf aanzienlijke hoeveelheden logdata produceren.
๐ก๏ธ Firewall en Fail2Ban
Firewalld en Fail2Ban vullen elkaar aan.
โโโโโโโโโโโโโโโโ
Internet โโโโโโโโโบโ firewalld โ
โโโโโโโโฌโโโโโโโโ
โ
โผ
SSH / services
โ
โผ
logbestanden
โ
โผ
โโโโโโโโโโโโ
โ Fail2Ban โ
โโโโโโฌโโโโโโ
โ
โผ
tijdelijke ban
Firewalld bepaalt welke netwerktoegang รผberhaupt mogelijk is.
Fail2Ban reageert vervolgens op herhaaldelijk ongewenst gedrag, bijvoorbeeld brute-forcepogingen op SSH.
Zie:
voor de volledige hardeningconfiguratie.
๐ Wijzigingen documenteren
Firewallwijzigingen worden gedocumenteerd wanneer ze structureel onderdeel worden van de serverconfiguratie.
Bijvoorbeeld:
| Onderdeel | Waarde |
|---|---|
| Server | mc-proxy001 |
| Zone | public |
| Poort | 25565/tcp |
| Dienst | Velocity |
| Bereik | Publiek |
| Reden | Minecraft-ingangspunt |
| Status | Actief |
Hierdoor blijft duidelijk waarom een poort geopend is.
๐ Firewall-baseline
Een nieuwe Tulpencraft-server moet minimaal worden gecontroleerd op:
- [ ] firewalld geรฏnstalleerd
- [ ] firewalld actief
- [ ] firewalld ingeschakeld bij boot
- [ ] juiste zone vastgesteld
- [ ] alleen noodzakelijke services toegestaan
- [ ] alleen noodzakelijke poorten toegestaan
- [ ] publieke en interne services onderscheiden
- [ ] luisterende poorten gecontroleerd met
ss - [ ] permanente configuratie gecontroleerd
- [ ] firewallconfiguratie na reload gecontroleerd
- [ ] SSH-toegang getest
- [ ] Minecraft-netwerktoegang getest
- [ ] backendservers niet onnodig publiek bereikbaar
- [ ] firewallwijzigingen gedocumenteerd
๐ท Tulpencraft firewallbeleid
De firewall is geen vervanging voor een correcte netwerkarchitectuur.
Tulpencraft gebruikt daarom meerdere beveiligingslagen:
Internet
โ
โผ
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
โ Externe toegang โ
โโโโโโโโโโโโฌโโโโโโโโโโโโโ
โ
โผ
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
โ firewalld โ
โโโโโโโโโโโโฌโโโโโโโโโโโโโ
โ
โผ
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
โ Velocity Proxy โ
โโโโโโโโโโโโฌโโโโโโโโโโโโโ
โ
โผ
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
โ Backend servers โ
โ Lobby / Survival etc. โ
โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ
Daarbovenop worden onder andere SELinux, SSH-hardening, Fail2Ban, beperkte gebruikersrechten en regelmatige updates toegepast.
Het uitgangspunt blijft:
Een service die niet bereikbaar hoeft te zijn, wordt niet bereikbaar gemaakt.
๐ Gerelateerde documentatie
Tulpencraft firewall baseline
De firewall wordt ingericht volgens het principe least exposure: alleen noodzakelijke netwerktoegang wordt toegestaan en backendservers worden niet rechtstreeks aan het publieke internet blootgesteld.